#100人Q&Aチャレンジ、始動!

Q22:大学生が起業する際の資金と支援について

現在、大学生です。

マッチングアプリのような情報サービスを立ち上げる場合、一般的に200〜300万円ほどの資金が必要になるのでしょうか?

また、国の支援制度や助成金を活用することは可能でしょうか?

起業に関するアドバイスや、ご意見をいただけると嬉しいです。

(マーク|専門サービス業|従業員5名以下|香川県)

#100投稿チャレンジ #22/100

A22:回答

結論から言うと、200〜300万円あれば最低限のプロダクトは作れるけど、それが成功するかどうかは別問題。特にマッチングアプリのような情報サービスは、開発よりもマーケティングやユーザー獲得に金がかかる。だから、「プロダクトを作るための資金」よりも「どうやってユーザーを集めるか」を最優先で考えた方がいい。

コストについて

  • アプリ開発: 外注すると高くつく(数百万円〜)。ノーコードツール(Bubbleなど)を使えば安く抑えられるし、自分で開発できればコストゼロ。
  • サーバー代: 初期は数千円〜数万円程度。スケールすれば増えるが、成功しない限り気にしなくていい。
  • マーケティング: ここが一番の課題。広告費は青天井。SNSや口コミを活用して、いかに無料で広めるかが勝負。

国の支援について

  • 補助金・助成金: 「小規模事業者持続化補助金」や「創業補助金」などがあるが、審査があるし、支給までに時間がかかる。学生なら**「トーマツベンチャーサポート」や「JSSA(日本スタートアップ支援協会)」**のプログラムもチェックしてみるといい。
  • 大学の支援: 学内の起業支援制度や、インキュベーション施設を活用できる場合がある。教授やOBに相談してみるのもアリ。

アドバイス

  1. まずプロトタイプを作れ
    アイデアだけでは何も始まらない。ノーコードでもいいから、最小限のプロダクトを作って、実際にユーザーに試してもらう。
  2. ユーザーの獲得がすべて
    どんなに良いアプリでも、使われなければ意味がない。最初の100人、1000人をどう集めるかを徹底的に考える。
  3. 金よりスピード
    資金調達を考えるよりも、まず動く。今は金をかけずに試せる手段が山ほどある。どうしても必要なら、後で調達すればいい。
  4. 競合との差別化を明確に
    マッチングアプリはレッドオーシャン。何が他と違うのか、どうしてユーザーがそれを選ぶのか、しっかり説明できるようにする。

要は、「金がないからできない」と考えるより、「どうすれば今すぐ始められるか?」を考えたほうがいいってこと。大学生のうちに起業するのはめちゃくちゃ良い選択肢だから、まずは動いてみよう。

コメント1:

貴重なご意見をありがとうございます。

マーケティングについては、プロトタイプが完成した後にTikTokなどのSNSを活用して進める予定です。

しかし、アプリ開発に必要なプログラミングスキルを習得するのは、かなりハードルが高いように感じています。一般的に、習得にはどれくらいの期間が必要なのでしょうか?

返信1:

TikTokでのマーケティング戦略はめちゃくちゃ良い。とくに今の時代、広告費をかけずにバズらせることができれば、一気にユーザーを集められるからな。ただし、プロダクトが微妙だといくらバズっても定着しない から、最低限の完成度は必要。

プログラミング習得にかかる時間

正直、どのレベルを目指すかによるけど、最低限のアプリを作るだけなら3〜6ヶ月くらい でなんとかなる。ただし、最初から全部ひとりでやろうとしない方がいい。起業=個人の努力と思いがちだけど、チームを組んだほうが成長が早いし、より完成度の高いものが作れる。

学生チームを組むメリット

  • 開発スピードが上がる:自分がプログラミング初心者なら、すでに経験のある学生エンジニアと組めば早くリリースできる。
  • 得意分野を活かせる:デザインが得意な人、マーケティングが得意な人、開発が得意な人で分担すれば、より完成度の高いプロダクトになる。
  • モチベーションが続く:1人だと挫折しやすいけど、チームならお互いに支え合える。

初心者におすすめのステップ

1. ノーコードツール(1週間〜1ヶ月)
  • Bubble などのノーコードプラットフォームを使えば、コードを書かずにアプリが作れる。
  • まずはこれでプロトタイプを作ってみて、チームメンバーを見つける材料にするのもアリ。
  • YouTubeやUdemyのチュートリアルを見ながら集中すれば、1ヶ月以内に動くものができる可能性が高い。
2. エンジニアを探す(並行して進める)
  • Xや大学のコミュニティなどで、エンジニア志望の学生を探す。
  • 「こういうアイデアがあるんだけど、一緒にやらない?」と持ちかける。
  • すでにプロトタイプがあると、エンジニアも参加しやすい ので、ノーコードで簡単なものを作っておくと◎。
3. プログラミング基礎(1〜3ヶ月)
  • HTML / CSS / JavaScript(React / Vue) → フロントエンド(見た目)
  • Firebase → サーバー管理が不要なバックエンド(Googleのサービス)
  • Swift / Flutter → モバイルアプリ開発のフレームワーク

「Progate」「Udemy」「ドットインストール」 で基礎を学べば、1〜3ヶ月で簡単なアプリは作れる。

4. 実際にアプリを作る(2〜3ヶ月)
  • チームでタスクを分担し、小さな機能から実装していく。
  • 最初から完璧を目指さず、シンプルな機能に絞る。
  • 早めにβ版を出して、フィードバックをもらう。

結論:学生チームを組んで最短ルートを目指せ

  • 最短でリリースしたいなら、Bubbleなどのノーコードでまず作る。
  • 本気でプログラミングを学びたいなら、3〜6ヶ月あれば簡単なアプリは作れる。
  • エンジニアの友達を見つけて、学生チームで進める方が成功確率は上がる。

僕はアプリのエンジニアではない(ウェブのデザインエンジニアではある)ので、上記はあくまで参考にして詳しいことは自分で調べて欲しい。

ただ、確実に言えることは、学生の起業はひとりで戦うものじゃない。学生だからこそのメリットを利用して、いいチームを作れば、スピードもクオリティも段違いになる。まずは動いて、仲間を探そう!

コメント2:

ありがとうございます!

まずはプロトタイプを作ってみようと思います。

返信2:

プロトタイプたのしみに応援してるよ!

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モロフジオ

ウェブマスター

はじめまして、モロフジオです。創業30年、4児の父。かつての僕も悩み、助けられたからこそ、今度は僕が力になりたい。あらゆる経営者の悩みをガチで解決するお手伝いをしていこうと思っています。気軽に質問くださいね!

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